Social e siti di aggregazione
- Apprendimento Creativo su Facebook
- Mani Digitali (di Alessandra Serra e Susanna Sabbioni)
- Video di Michael Lodi
Risorse su Scratch e sul creative learning/computing
Corsi e community per insegnanti
- Linee guida della comunità di Scratch (mettere la pagina in Italiano, in basso): linee guida fondamentali per ogni comunità (online e non solo)
- Scratch In Pratica: raccolta di risorse e materiali, direttamente dai creatori di Scratch [alcune parti in inglese].
- LCL: Un “non corso” (anche in Ita) sull’apprendimento creativo, con una ricca community italiana e tanti incontri “live”
- Forum Italiano di Scratch
Guide per partire con Scratch
- Un libro in Italiano (per la primaria, ma non solo!) … e la sua galleria su Scratch
- Una guida in Italiano (di Carmelo Presicce):
- Una raccolta di risorse in Italiano (da ProgrammaBol)
- Alcune “cards” utili (da ProgrammaBol)
- Altre “cards” direttamente da Scratch (tradotte in Italiano)
- Un video (C. Presicce, in italiano)
- Una guida in Inglese (Curriculum/Serie di lezioni ben progettate)
- Una serie di slide che spiegano passo passo come partire (per insegnanti, non per studenti) 🙂 (M. Maffucci, in italiano)
Sul creative learning
- Mitch Resnick – Come i bambini (Lifelong Kindergarten): libro che spiega i principi fondanti
- Un video (M. Resnick, in inglese)
- M.Resnick, D.Siegel, Un approccio diverso al Coding Come i bambini costruiscono e ricostruiscono se stessi da zero
- Apprendimento creativo al MIT MediaLab
Per i più piccoli: Scratch JR
- Dai 5 anni in su. Non importa saper leggere
- Su tablet (Android/iOS) e Chromebook
- (una versione sperimentale per PC)
Altri strumenti di programmazione visuale
- Code.org: un vasto numero di risorse e di percorsi di introduzione all’informatica con un linguaggio a blocchi
- Programma Il Futuro: versione italiana di Code.org, con numerose guide per insegnanti
- LightBot: varie app per telefono che simulano un robot, in puzzle sempre più complessi
Attività unplugged
- CSUnplugged: concetti di informatica (quasi mai di coding) insegnati senza computer [in inglese]
- CS Unplugged Classic, in italiano
- Alcune lezioni “unplugged” in italiano da code.org/programmailfuturo
- Domo: un maggiordomo computazionale (testo, risorse)
- Hello Ruby: Libro che parla di pensiero computazionale per bambini e bambine
- Altri libri di Hello Ruby [in inglese] e video educativi [in inglese]
- Bebras
- OPS
Robotica educativa
- BeeBot/BlueBot: programma un’apetta con i pulsanti sul suo dorso
- Ozobot: programma un robot con una linea colorata
- Cubetto: programma un robot in stile Montessori
- Micro:bit: Regalato dalla BBC a tutti gli studenti di seconda media nel Regno Unito. Programmabile con un linguaggio a blocchi dedicato o con Scratch
Sul Pensiero Computazionale
- Tesi di laurea di Michael Lodi
- Tesi di dottorato di Michael Lodi [in inglese]
- Libro EAS e pensiero computazionale
- Prefazione al libro di Moscetti e Giordano, liberamente consultabile qui
- S. Papert, Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980)
- Wing, J. M. (2006). Computational Thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33-35.
- Computational thinking with Scratch
- Un video con 4 domande sul pensiero computazionale
Libri (di testo e per insegnanti)
- Coding e oltre: raccolta di risorse da numerose sperimentazioni italiane – per primaria e medie.
- (Per la primaria) A. Ferraresso, E. Colombini, G. Bonanome + Guida per Insegnanti
Coding 4-5 – Programmare è un gioco - (Per la primaria) M. Giordano, C. Moscetti. “Coding e Pensiero computazionale. Materiali per l’insegnante”. ELI -La Spiga Edizioni
- (Per le medie) A. Barbero, F. Vaschetto. “A scuola di coding” PEARSON.
- Programmo Anch’io: per tutti (e libero e gratuito)
- (Per le superiori) G. Meini, F. Formichi, G. Di Palma
Coding LAB. L’arte di risolvere i problemi con l’informatica.
Per le scuole superiori
- CSFieldGuide: libro di testo interattivo, in inglese, per la teoria
- Progetto I4: insegnare informatica nel liceo delle scienze applicate
- Insegnare Python
- Didattica dell’Informatica – materiale del corso UniBO
- Bei libri liberi in Python, per impararlo applicandolo a diversi contesti (videogiochi, crittografia, automatizzazione di attività noiose) [in inglese]
Gallerie di esempi Scratch a scuola
Divise per ordine di scuola:
- https://scratch.mit.edu/studios/1918506/
- https://scratch.mit.edu/studios/973416/
- https://scratch.mit.edu/studios/421797/
Altre gallerie da esplorare
- Fisica – http://scratch.mit.edu/studios/935036/
- Matematica – http://scratch.mit.edu/studios/18026/
- Strumenti Mate – http://scratch.mit.edu/studios/58358/
- Scienze – https://scratch.mit.edu/studios/15003/
- MESC – http://scratch.mit.edu/studios/516718/
- Biologia – https://scratch.mit.edu/studios/243211/
- un coniugatore di verbi in Latino!!! 🙂 http://scratch.mit.edu/projects/3211894/